
听雨 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI
赛博义父 Tibo,又来给大家送温(重)暖(置)了!!
原因很简单:全网都在拿 GPT-6 Astra 玩 3D,很快就把额度烧光了。。
这回是面向所有付费订阅的全局重置,预计美西时间当天 18 点左右到账(北京时间 8 号上午 10 点左右)。

这一次,这个男人还把「reset」藏在《Never Gonna Give You Up》的歌词里…
配资排名公司不得不说 Tibo,你的招数真是玩得越来越花了
评论区有人精准总结:
a reset a day keeps Claude away.

没办法,现在 3D 已经成了 GPT-6 Astra 上线后全网最火的玩法。
就这两天,我已经被 Astra 各种玩 3D 的案例疯狂刷屏了。。。

直接操作 Blender 建模、做游戏、生成贴图、搭 3D 网页……
而且效果都!很!惊!艳!
全网都在震惊瘫坐中…
GPT-6 玩 3D,目前主要有 4 种姿势

火遍全网的 GPT-6 玩 3D,我浅浅总结了一下,大致可以分成 4 种类型:
第一类,看图建模,直接把照片或图纸变成可编辑资产。
这也是最常见的一类,就是让 Astra 根据照片、草图或工程图,在 Blender 里重建 3D 物体。
比如这位网友,找来一张老式蒸汽火车图纸,让 Astra 照着在 Blender 中重建。

只花了几分钟,Astra 就交出了由 3295 个独立对象组成的火车模型。
而且车轮、锅炉、烟囱和驾驶室都可以继续编辑,还能按照要求调整模型的精细程度。
更重要的是,Astra 并不是在 Blender 界面里像人一样移动鼠标、拉顶点。
它会编写 Python 脚本,用代码创建几何结构,再根据渲染结果继续修改。作者后来让它把火车拆成零件,Astra 也能直接处理。
第二类,是用 Astra 完成一整套 3D 场景工作流。
单个物体之后,有人直接把 Astra 的建模尺度拉到了一整座城市。
比如一位韩国网友就问出了一个颇为大胆的问题:Astra 能不能把一座真实城市变成 3D 世界?

43 分钟后,一个可以直接在浏览器里打开的「迷你首尔」上线了。
这个项目覆盖首尔全部 25 个区以及周边区域,包含大约 26.7 万个简化建筑模型。
用户可以旋转、缩放、拖动画面,还能自动飞越 14 处地标,在白天、黄昏和夜晚之间切换,手机触屏也能操作。
整个场景使用 Three.js 渲染。Astra 还完成了数据处理、场景生成、交互功能和上线部署。
这位网友称,自己没有提前设计工作流,只给出了最初的想法,后面的数据管线基本由 Astra 自动搭建。

不过我仔细看了看,这个案例中 Astra 主要是读取 OpenStreetMap 等公开地图数据,根据建筑轮廓和高度生成简化几何体。
没有高度信息的建筑会使用估算值,地形和楼高还被统一放大了 4 倍,以便在浏览器中看得更清楚。
作者自己也明确表示,这更接近风格化的城市微缩模型,而不是测绘级数字孪生。
但即便如此,在不到一小时内把真实地图数据处理成一个可探索、可部署的 3D 网页,Astra 的实力也可以说是相当恐怖了。
至于开销,作者表示自己使用的是 100 美元 Pro 套餐和 Astra Max,在继续迭代到 v1.4 时,已经把 Astra 额度全部烧完。

第三类,直接进阶开做 3D 游戏。
这类案例的数量也非常多,就是直接让 Astra 做 3D 游戏。
比如这位网友,就用 Astra 做了一个赛博废土风的 3D 游戏 Demo。

雨水打在金属地面上,潮湿的地面映着灯光,机器人穿行在高低错落的建筑之间,氛围感一下就出来了。
左上角有地图名称,右上角能查看区域,底部还做出了角色信息、交互提示、相机和声音选项。
乍一看确实挺像模像样的~
据他介绍,整个 Demo 由 Astra 一次生成,耗时 45 分钟,只花掉了每周额度的几个百分点(档位是 Pro 20 × 套餐)。
其中让画面告别「AI 塑料感」的关键,是先让 Astra 调用图像生成工具绘制目标美术风格,再不断对照概念图调整游戏截图,直到画面足够接近,同时保持 60fps 运行。
后来他又让 Astra 继续运行一整夜,补上了完整玩法循环、天气效果、Blender 模型,以及一群程序生成的机器鸟。
这是 8 小时后的成果,成本是周额度的 50%,大家细品:
那么最后一类,是交互式教育、解剖和机械可视化。
有网友展示了一套人类细胞 3D 模型:

整个项目由 GPT-6 Astra 在 30 分钟内完成,细胞核、线粒体等结构被放进同一个立体场景,可以旋转查看。
咱外行人看不出含金量,但已经有专业人士认证过了…
医学研究者 Derya Unutmaz 现身说法:人看傻了。

他表示,看到这个演示后,自己觉得超级智能可能只要一年就会到来,之前还预计需要两年。
甚至还畅想到了人类数字孪生,甚至用它来治愈疾病。
所以看了这么多,你会发现 Astra 真正厉害的地方,是能在 Blender、Three.js 和 Unreal Engine 之间来回穿梭,自己串起工作流。
也难怪有人认为,Blender 这类开放、可编程的软件,可能会在 Agent 时代变得更吃香。因为接口足够开放,脚本能力足够强,就能被 AI 更方便地调用。
元股证券:ygzq.hk虽然很烧额度,但 Tibo 也很支持:为了让大家快乐玩 3D,速速重置!
OpenAI 快成「重置公司」了…
Tibo 的重置按钮,已经跟哆啦 A 梦的百宝袋一样了,根本就用不完。。。

GPT-6 Astra 发布前后,那更是格外密集(doge)。
Astra 尚未向所有付费用户开放时,他就承诺,每晚一天获得使用权限,就补发一张可自行启用的重置卡。
等 Astra 提前完成推送,他又给 Plus、Pro 和 Business 用户送上一轮完整重置卡。
现在大家玩 3D 额度玩得差不多了,他又宣布:
重置!都给我重置!
谁也别停下来!
如今,专门统计 Tibo 重置记录的网站已经遍地开花。
有的追踪上一次重置是什么时候,有的预测下一次重置何时降临,有的专门设置提醒。
平均等待时间、最长间隔和重置热力图都搞出来了…
「Tibo 什么时候重置」,俨然已经成了一种社区天气预报。
所以现在,普通人做 3D 建模已经完全不是问题了,Astra 给你安排得明明白白。
问题是:Tibo,什么时候再重置捏?

参考链接: [ 1 ] https://x.com/thsottiaux/status/2097043464538264003 [ 2 ] https://x.com/tomkrcha/status/2095756085890310311 [ 3 ] https://x.com/synabreu/status/2096557555086725159 [ 4 ] https://x.com/DeryaTR_/status/2096670056067268847 [ 5 ] https://x.com/anshuc/status/2096584624432374151
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